Đối thoại với Pacman: Blur chỉ kích thích thanh khoản; Blast nhắm vào thị trường thu lãi từ tài sản cơ bản
Sự bắt đầu của chu kỳ cần được thúc đẩy bởi sự đổi mới cơ bản, điều chưa xảy ra.
Tiêu đề gốc: Tập 19 - Xây dựng từ những nguyên tắc đầu tiên
Nguồn gốc: The Decentralised.co
Bản tổng hợp gốc: Nan Zhi, Odaily Planet Daily
Trong tập thứ 19 của The Decentralized.co Podcast "Xây dựng dựa trên những nguyên tắc đầu tiên", người dẫn chương trình Joel và Saurabh đã trò chuyện với Pacman, người sáng lập Blur and Blast, về nguồn gốc của Blur and Blast , Các phương pháp đánh giá và phân tích của Pacman về thị trường và sản phẩm cũng như đánh giá của Pacman về chu kỳ thị trường tiền điện tử sẽ được thảo luận.
Odaily Planet Daily sẽ tổng hợp những phần chính của bài viết này để kiểm soát độ dài và đảm bảo trải nghiệm đọc, một nửa nội dung đã bị xóa. độc giả Bạn có thể nghe toàn bộ nội dung trong podcast gốc .
Tổng quan về quan điểm
· Vấn đề với OpenSea và các thị trường NFT khác là họ nhắm mục tiêu khách hàng Đối với người tiêu dùng,họ thực sự nghĩ rằng NFT là sản phẩm mà bạn thích mua, nắm giữ và mua. Pacman tin rằng phần lớn người dùng nên được coi là nhà giao dịch. (Odaily Planet Daily Note: Giống như những gì Pump đang làm hiện nay, các đặc điểm văn hóa cộng đồng của Meme đã bị loại bỏ và người dùng chỉ tập trung vào giao dịch token với nhiều tên gọi khác nhau.)
·Vấn đề với các hệ thống khuyến khích khó thiết kế là chúng khó tránh bị thao túng (ám chỉ các cuộc tấn công phù thủy quy mô lớn). Đối với các đợt airdrop có hiệu lực trở về trước thông thường, người dùng sẽ thực hiện một loạt thao tác ngẫu nhiên, điều mà Pacman tin rằng là một sự lãng phí rất lớn.
· Thanh khoản không thể giả mạo như số lượng địa chỉ, và Farmer có tồn tại hay không thì nó cung cấp thanh khoản cho toàn bộ hệ sinh thái nênBlur chỉ khuyến khích Một điều, đó là tính thanh khoản.
· Ý nghĩa của kế hoạch tính điểm là phía dự án có thể trực tiếp hướng dẫn người dùng (tránh thao tác ngẫu nhiên của người dùng) và theo dõi chính xác hiệu suất của người dùng.
· Blast vẫn nhắm vào khoảng trống trên thị trường: tạo lãi thụ động cho tài sản cơ bản và thu nhập Gas của nhà phát triển.
· Chu kỳ lớn của thị trường mã hóa vẫn chưa bắt đầu và vẫn đang chờ đợi một sự đổi mới cơ bản.
Lựa chọn phỏng vấn
Bạn bắt đầu giao dịch NFT và dự định bắt đầu Blur như thế nào?
Vào năm 2021, sau khi bán công ty khởi nghiệp đầu tiên của mình cho bảng tên, tôi bắt đầu thực sự quan tâm đến NFT, tạo ra blitmap làm NFT đầu tiên của mình và cuối cùng đã được bán với giá khoảng 25 ETH. Vì vậy, sau đó, tôi bị ám ảnh bởi NFT.
Tôi bắt đầu giao dịch NFT thường xuyên. Tôi đã viết một đoạn script để phân tích siêu dữ liệu và tôi thực sự yêu thích nó. Khi tôi làm điều này,Tôi nhận thấy rằng cơ sở hạ tầng để giao dịch NFT không còn lý tưởng, mọi thứ đều chậm, liên tục gặp sự cố và tôi cần sử dụng hàng tá công cụ khác nhau. Vì vậy, với tư cách là một nhà giao dịch, tôi thực sự biết mình có thể xây dựng thứ gì đó tốt hơn, vì vậy tôi và những người đồng sáng lập đã tạo ra Blur.
Bạn nghĩ OpenSea, công ty dẫn đầu thị trường vào thời điểm đó, có vấn đề gì?
Người phỏng vấn: Khi ông nghĩ đến việc xây dựng Blur, OpenSea chiếm hơn 80% thị phần, kế hoạch thay thế nó là gì?
Pacman: Là một nhà giao dịch, trải nghiệm sử dụng OpenSea thật tệ, nó quá chậm và quá đau đớn. Bạn nói chuyện với một vài người khác và một vài nhà giao dịch khác và hầu hết mọi người đều có trải nghiệm giống nhau. Từ góc độ người dùng, rõ ràng là cần phải có thứ gì đó tốt hơn.
Là một nhà giao dịch, tôi thường muốn xem nhiều thông tin, chẳng hạn như dữ liệu về độ hiếm, dữ liệu bán hàng, danh sách và giá thầu. Tôi cần rất nhiều thông tin cho thương nhân. Nếu bạn giao dịch tiền xu, có thể bạn đã trải nghiệm giao diện này. Nếu bạn sử dụng Coinbase, bạn sẽ có trải nghiệm giao dịch theo thời gian thực, nơi mọi thứ cập nhật ngay lập tức, nó rất giàu thông tin và bạn sử dụng tất cả thông tin đó trong các giao dịch của mình.
Đây hoàn toàn không phải là trải nghiệm trên OpenSea, nó giống một thị trường hơn, như eBay hoặc Amazon, nơi họ (người dùng) đang mua sắm. Nàynày (các nhà phát triển) mỗi người đều mắc sai lầm khi thực sự nghĩ rằng NFT là một sản phẩm mà bạn thích mua, nắm giữ và mua. Vì vậy, họ thực sự coi nó như một trải nghiệm mua sắm và tôi biết với tư cách là một nhà giao dịch, tôi thích mua NFT, nhưng cũng có một phần lớn người dùng đang mua và bán những NFT này thực sự giống các nhà giao dịch hơn , vì vậy chúng tôi đã xây dựng cho đám đông này khi hầu như không có ai khác ở xung quanh.
Tôi không nghĩ đó là bí mật gì cả, rất nhiều người trong thị trường NFT, ngay cả những người ở OpenSea, họ đều là những người có năng lực. Họ có hiểu biết rất sâu sắc về nhóm dữ liệu nên họ biết khối lượng của họ đến từ đâu và con số là bao nhiêu. Tôi nghĩ phần lớn đây chỉ là một vấn đề văn hóa, giống như Apple, ít nhất là dưới thời Steve Jobs, rất khác về mặt văn hóa với Microsoft dưới thời Bill Gates. Vì vậy, nhiều khi không phải là có bất kỳ thông tin độc đáo nào, chỉ là thông tin đó được nhìn nhận một cách khác nhau. Vì vậy, tôi biết điều đó nếu bạn nhìn vào hành vi của OpenSea và những bình luận công khai của họ và những thứ tương tự. Họ thực sự chỉ đang phớt lờ quan điểm của nhà giao dịch. Tôi nghĩ họ cho rằng những điều này không liên quan hoặc họ coi đó là điều hiển nhiên và đối tượng khách hàng chính của họ là người mua sắm. Và tôi nhìn nó hoàn toàn khác vì tôi thiên về giao dịch hơn.
Các thiết kế khuyến khích cơ bản của Blur được xem xét như thế nào?
Điều thú vị về Blur là về cơ bản nó đã được lên kế hoạch từ ngày 0. Chúng tôi biết mình muốn xây dựng một thị trường dành cho các nhà giao dịch chuyên nghiệp. Chúng tôi muốn sử dụng chương trình tính điểm rõ ràng để khuyến khích những hành vi mà chúng tôi cho rằng sẽ thúc đẩy tăng trưởng thị trường, tất cả đều được khái niệm hóa trước khi xây dựng, trước khi viết một dòng mã.
Các airdrop của dự án khác về cơ bản là các airdrop có hiệu lực trở về trước. Mọi giao thức phát hành token về cơ bản không đề cập đến token, chúng chỉ gợi ý một lúc và sau đó người dùng sẽ thực hiện. một loạt các hành động ngẫu nhiên với hy vọng nhận được airdrop. Sau đó, airdrop sẽ xảy ra vào một thời điểm nào đó trong tương lai, đôi khi là vài tháng, đôi khi là nhiều năm. Hãy tưởng tượng bạn là một công ty khởi nghiệp và bạn đang thu hút người dùng, sau khi thu hút được họ, bạn sẽ trả tiền cho họ. Mô hình airdrop có hiệu lực trở về trước này không có ý nghĩa gì về mặt tài chính đối với tôi.
Hãy để chúng tôi nói rõ rằng, nếu người dùng được khuyến khích thông qua airdrop, họ sẽ đầu tư một lượng năng lượng nhất định để nhận được airdrop. Hãy tập trung vào những thứ chúng tôi biết là có giá trị thay vì để người dùng phải đoán mò. Vì chúng tôi chỉ đánh lạc hướng người dùng bằng cách khiến người dùng phải đoán nên hãy làm rõ điều đó để họ có thể theo dõi chính xác hiệu suất của mình. Từ những nguyên tắc đầu tiên, việc có các quy tắc airdrop rõ ràng thực sự có ý nghĩa.
Vấn đề với hệ thống khuyến khích là chúng rất khó thiết kế và đặc biệt khó thiết kế một hệ thống khuyến khích không thể bị thao túng. Rất nhiều hệ thống khuyến khích phổ biến nhất là khi các dự án thực hiện phần thưởng phi tuyến tính và tất cả những gì nó làm là khuyến khích người dùng sử dụng 10.000 địa chỉ và trang trại trên 10.000 địa chỉ, nó không thực sự đạt được những gì bạn muốn để đạt được Target. Một mặt, đôi khi nó mang lại lợi ích cho các dự án và số lượng người dùng của chúng thực sự tăng lên một cách hoàn toàn giả tạo. Nhưng tôi không nghĩ nó đáng giá.
Hệ thống khuyến khích Blur chỉ khuyến khích một thứ, đó là tính thanh khoản. Vấn đề với tính thanh khoản là bạn không thể giả mạo nó. Bạn có thể khởi chạy 10.000 địa chỉ và giả vờ là 10.000 người, nhưng bạn không thể chỉ đưa 10 triệu đô la vào nhóm Blur Bid. Vì vậy, ngay cả khi những người tham gia thuộc loại Nông dân tham gia, họ chỉ có thể tham gia theo cách mà chúng tôi đã xác định trước để có lợi cho thị trường, tức là tính thanh khoản. Sự tồn tại của những người như Farmer không phải là điều tiêu cực đối với chúng tôi vì hệ thống khuyến khích được thiết kế có tính đến những hạn chế này.
Nguồn gốc của Blast
Khi chúng tôi xây dựng Blur, tôi và người đồng sáng lập Mọi người bắt đầu nghiên cứu nhiều Lớp 2 khác nhau vì chúng tôi muốn học khi chơi trên L2. Khi tìm hiểu sâu về L2 và nói chuyện với các nhóm L2 khác nhau cũng như những người sáng lập của họ, chúng tôi nhận thấy rằng không có gì hoàn toàn mới hoặc trái ngược với cấu trúc thị trường hiện tại. Đó là lý do tại sao chúng tôi cảm thấy cần phải xây dựng Blast và chúng tôi có thể xây dựng thứ gì đó vốn nhiều hơn có hiệu quả.
Chúng tôi nhận thấy rằng có thể tạo L2 với lãi suất gốc, trong đó tài sản không được mặc định có lãi suất 0% như L2 truyền thống. Thay vào đó, bạn có thể cung cấp cho nó mức lãi suất mặc định tồn tại trên Ethereum và stablecoin, sau đó có lãi suất khoảng 7% SDAI giống như DAI của MakerDAO.
Bạn nghĩ tiêu chí chính của L2 là gì?
Chúng tôi có hai cách hiểu, cụ thể là Cả hai kích thước và ý tưởng ban đầu đều có thể được cải thiện và chúng chưa được tối ưu hóa trên L2 hiện có. Điều quan trọng nhất với tư cách là nhà phát triển là cơ sở hạ tầng này có thể kích hoạt những khái niệm ban đầu nào. Đầu tiên là tỷ suất lợi nhuận gốc. Lấy Blur làm ví dụ, trước đây có khoảng 100 triệu USD TVL trong suốt thời gian hoạt động, nhưng TVL trong các nhóm đó chưa tạo ra bất kỳ doanh thu nào. Nếu những TVL này tạo ra doanh thu, chúng có thể là nguồn thu nhập, ưu đãi hoặc phần thưởng lớn. Đây đơn giản là sự kém hiệu quả của thị trường.
Một ngày nọ, chúng tôi nhận ra rằng sự kém hiệu quả của thị trường này cũng phổ biến ở tất cả các L2 khác. Ví dụ: có hàng tỷ TVL trên các L2 khác nhau này, nhưng những TVL đó không tạo ra doanh thu, do đó thị trường hoàn toàn không hiệu quả về mặt đó. Chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi có thể xây dựng một mạng lưới trong đó chính ETH sẽ tự động tạo ra doanh thu. Nếu ETH tự tạo doanh thu theo mặc định, điều này thực sự sẽ thay đổi hành vi của toàn bộ hệ thống vì hiện tại cả người dùng và ứng dụng đều đang kiếm doanh thu theo mặc định.
Khái niệm ban đầu thứ hai mang tính khuyến khích nhiều hơn, với tư cách là nhà phát triển, bạn có hai lựa chọn: bạn có thể xuất bản trên L2 hiện có hoặc bạn có thể tạo L2 của riêng mình. Mặc dù việc tạo L2 của riêng bạn phải đối mặt với thách thức thu hút thanh khoản, nhưng lợi thế là bạn có thể kiểm soát thu nhập từ phí gas, điều này có nghĩa là các nhà phát triển sẽ thu được giá trị tốt hơn.
Điều chúng tôi muốn đạt được là tạo ra một mạng lưới nơi thu nhập từ phí gas thực sự có thể được trả lại cho các nhà phát triển. Vì vậy, với tư cách là một nhà phát triển, nếu tôi xây dựng trên Blast, tôi không chỉ có thể có doanh thu gốc mà còn có thể có doanh thu từ phí gas mà tôi tạo ra dưới dạng DApp.
Quan điểm về chu kỳ thị trường tiền điện tử hiện tại
Pacman: Có một quan điểm chungrằng chu kỳ này vẫn chưa thực sự bắt đầu vì nó chỉ được thúc đẩy bởi các quỹ ETF. Tôi nghĩ quan điểm này có độ tin cậy đáng kể. Tôi không nghĩ có điều gì gần với mức độ thu hút mà chúng ta đã thấy vào năm 2021.
Người phỏng vấn: Nhưng bạn định nghĩa nó như thế nào? Các công ty như Pump.fun đang kiếm được hàng triệu đô la mỗi ngày. Chúng tôi thấyfriend.tech mang lại khoảng 50 triệu USD cho các nhà phát triển. Làm thế nào để chúng ta xác định mức độ hấp dẫn ở những thị trường này? Có hàng triệu người dùng trong chuỗi hay họ chỉ đang xem doanh thu? Tôi cũng tò mò tại sao bạn nghĩ chu kỳ năm 2021 lớn hơn.
Pacman: Nếu bạn tìm kiếm Ethereum và Solana trên Google Trends và so sánh chúng, bạn sẽ nhận thấy Chu kỳ này đạt đỉnh điểm vào khoảng Tháng 3 nhưng vẫn nhạt nhòa so với chu kỳ năm 2021. Google đã mang lại cho Ethereum khối lượng tìm kiếm 100 điểm vào tháng 5 năm 2021, so với điểm 26 điểm vào thời điểm cao nhất của chu kỳ. Vì vậy, chỉ cần nhìn vào xu hướng tìm kiếm trên Google, đó là sự khác biệt gấp 4 lần. Bản thân điều này chỉ ra rằng chu kỳ này nhỏ hơn nhiều. Nhưng nếu bạn là người tham gia vào lĩnh vực này, nhiều khi bạn có thể đánh giá bằng cảm giác. Thành thật mà nói, bạn có thể cảm thấy xung quanh có ít người hơn, mức độ chú ý chủ đạo thấp hơn và nhìn chung, năng lượng đã giảm. không có cơ hội thu nhập, nhưng chu kỳ này chắc chắn không còn ở mức như trước đây.
Nếu bạn nhìn vào từng chu kỳ, thông thường chu kỳ trước đó được thúc đẩy bởi một số thay đổi cơ bản của thị trường. Ví dụ: khi Ethereum lần đầu tiên ra mắt, chúng tôi đã có ICO, điều này giúp mọi người khởi chạy mã thông báo và gây quỹ trên toàn cầu dễ dàng hơn. Điều này làm giảm đáng kể sự xung đột trong việc phát hành tài sản mã thông báo. Vào năm 2020, chúng tôi đã ra mắt Uniswap, điều này thực sự đã khởi đầu cho DeFi. Giờ đây, cuối cùng chúng ta cũng có thể tạo thị trường cho các token trên chuỗi và giao dịch các token đó trên chuỗi. Và sau đó chúng ta có mùa hè DeFi, bây giờ bạn có thể vay và cho vay, cũng như tất cả những cơ hội của Yield Farm, tất cả đều là những điều mới. Ngay cả vào năm 2021, chúng tôi có một loại tài sản mới và đó là NFT, giúp mã hóa hình ảnh và đưa chúng vào chuỗi. Đây đều là những điều mới mẻ.
Về cơ bản, chu trình này giống như vậy nhưng nhanh hơn và rẻ hơn. Bạn có thể phân loại nó là một cái gì đó mới, nhưng trên thực tế, đó không phải là một sự đổi mới cơ bản mà là một sự cải tiến về các khía cạnh tốc độ và giá cả. Vì vậy, tôi nghĩ một lý do khác khiến chu kỳ này có cảm giác khác biệt là nó không bị thúc đẩy bởi sự thay đổi cơ bản của thị trường. Tôi nghĩkhi chúng ta thấy sự thay đổi cơ bản này của thị trường, đó là lúc chúng ta sẽ thấy một chu kỳ thực sự quan trọng xuất hiện.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích
Ethena và Securitize giới thiệu stablecoin sắp ra mắt được hỗ trợ bởi BlackRock trong kế hoạch token hóa trị giá 1 tỷ đô la của Spark
Tóm tắt nhanh Ethena và Securitize đã nộp hồ sơ dự thầu cho stablecoin USDtb sắp tới của Ethena trong cuộc thi mã hóa trị giá 1 tỷ USD của Spark. Quỹ BUIDL của BlackRock sẽ ban đầu cung cấp hơn 90% sự hỗ trợ cho stablecoin này.
Bản tin hàng ngày: Con người vượt qua tác nhân AI Freysa để giành chiến thắng $47,000, token Hyperliquid vượt $5 tỷ FDV sau đợt airdrop và nhiều tin khác
Tóm tắt nhanh Một người dùng tiền điện tử, được biết đến với tên “p0pular.eth,” đã vượt qua tác nhân AI Freysa để giành giải thưởng trị giá 47.000 đô la bằng ether bằng cách lừa nó hiểu sai chức năng “approveTransfer” của mình. Hyperliquid đã phát hành 310 triệu token HYPE vào thứ Sáu, sau đó tăng 47% sau sự kiện tạo token lên 5,72 đô la, theo CoinGecko. Ủy ban Giám sát Tài chính Đài Loan sẽ thực hiện các quy định chống rửa tiền nghiêm ngặt hơn cho các nhà cung cấp dịch vụ tiền điện tử vào ngày 30 tháng 11 — sớm hơn một tháng so với dự kiến ban đầu
Hướng dẫn săn Airdrop Bless – dự án Depin tương tự Grass
Liệu có thể có một quỹ ETF Dogecoin vào năm 2025 không? 'Châm biếm hôm nay là quỹ ETF của ngày mai' chuyên gia nói
Tổng thống đắc cử Donald Trump đã tự xưng là một nhà lãnh đạo ủng hộ tiền điện tử, hy vọng biến nước Mỹ thành "thủ đô bitcoin của thế giới." Dogecoin là đồng tiền điện tử lớn thứ sáu trên thế giới với vốn hóa thị trường gần 60 tỷ USD.