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Comment ouvrir un marché secondaire pour les jeux Web3 à l'échelle mondiale : comment choisir entre l'auto-construction et la coopération avec des tiers

Comment ouvrir un marché secondaire pour les jeux Web3 à l'échelle mondiale : comment choisir entre l'auto-construction et la coopération avec des tiers

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曼昆律师事务所2024/09/10 07:20
Par:曼昆律师事务所
 
Le développement des jeux Web3 à l'étranger fait également face à divers obstacles complexes. Selon le rapport de recherche de Footprint Analytics sur les jeux Web3 de juillet, il y avait un total de 3 362 jeux dans le domaine des jeux Web3 en juillet, dont seulement environ un tiers restaient actifs. Parmi eux, seuls 289 jeux ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels sur la chaîne (MAU). Cela a également déclenché des discussions sur le marché concernant le développement durable des jeux Web3.
Comment ouvrir un marché secondaire pour les jeux Web3 à l'échelle mondiale : comment choisir entre l'auto-construction et la coopération avec des tiers image 0
Les utilisateurs actifs sont la source fondamentale de revenus durables pour les jeux Web3. Par conséquent, en plus de vendre directement des accessoires via le marché de trading primaire pour obtenir des revenus, l'équipe de projet améliorera également la durabilité des revenus par divers moyens. Par exemple, certaines équipes de projet ont conçu un système à double jeton lors du développement pour assurer la stabilité du système économique du jeu. De plus, afin d'améliorer la liquidité de l'économie du jeu, l'ouverture d'un marché secondaire est devenue l'un des facteurs importants affectant l'exploitation et le développement des jeux blockchain.
 
Récemment, le 76e Mankiw Afternoon Tea organisé par le cabinet d'avocats Mankiw a invité des praticiens seniors des jeux Web3 à discuter des problèmes de conformité auxquels sont confrontés les jeux Web3 à différents stades, y compris des discussions sur le marché secondaire.
Actuellement, l'industrie adopte généralement la coopération avec des plateformes tierces pour établir un marché secondaire. Cependant, l'avocat Mankiw a également reçu de nombreuses demandes concernant les marchés secondaires auto-construits. Sur cette base, l'avocat Mankiw a rédigé cet article pour explorer différentes stratégies pour les marchés secondaires auto-construits et en coopération avec des tiers, et fournir des suggestions de conformité correspondantes.
 
Pourquoi établir un marché secondaire ?
 
Le marché secondaire est une plateforme qui permet aux joueurs de librement échanger des actifs de jeu (tels que des NFT, des objets virtuels, etc.), offrant aux joueurs l'opportunité de générer de la valeur à partir d'objets rares ou d'actifs virtuels.
 
Le rôle du marché secondaire dans les jeux Web3 se résume principalement en quatre points :
  • Améliorer la liquidité des actifs. Le marché secondaire offre aux joueurs une plateforme pour échanger des NFT, des accessoires de jeu et d'autres actifs virtuels, leur permettant d'acheter, de vendre ou d'échanger librement. Cette fonctionnalité améliore non seulement la liquidité des actifs, mais augmente également l'investissement et l'attachement des joueurs à l'écosystème du jeu.
  • Augmenter l'engagement des clients et les revenus. Grâce au marché secondaire, les joueurs peuvent créer de la valeur dans le jeu, par exemple en profitant du commerce d'objets rares ou en vendant des actifs améliorés. Ce sentiment de participation et ces opportunités de profit attirent plus d'utilisateurs à rejoindre le jeu blockchain et favorisent le développement de la communauté du jeu.
  • Assurer la tarification du marché et la découverte de la valeur. Le marché secondaire régule le prix des actifs de jeux blockchain par le biais des relations d'offre et de demande, de sorte que la valeur marchande des actifs puisse être plus précisément reflétée. Cela est bénéfique pour les parties prenantes du projet et les joueurs, car des prix de marché transparents aident à accroître la confiance de l'ensemble de l'écosystème.
  • Promouvoir la circulation continue de l'économie du jeu. L'existence du marché secondaire rend le système économique du jeu plus dynamique et fluide, permettant une meilleure interaction entre les joueurs et les actifs du jeu.
althier et plus durable. Les joueurs peuvent récupérer des fonds et les réinvestir à travers des transactions continues, maintenant ainsi la vitalité de l'économie du jeu.
 
Comparaison des avantages et inconvénients entre auto-construit et tiers
 
Le marché secondaire est crucial pour la durabilité des jeux Web3. Alors, comment l'équipe de projet doit-elle choisir la manière appropriée de construire à la fois pour les voies auto-construites et tierces ?
 
Un marché secondaire de jeu Web3 complet comprend principalement quatre dimensions : l'interface utilisateur frontale, le système de gestion back-end, la couche de contrat intelligent et le réseau blockchain. Nous pouvons comparer visuellement les deux à travers le tableau ci-dessous.
 
Il peut être vu que le principal avantage de construire un marché secondaire auto-construit réside dans le contrôle complet du parti du projet sur la plateforme Des règles du marché, de la structure des coûts à l'expérience utilisateur, le parti du projet peut personnaliser le design selon ses propres besoins. Cette flexibilité permet au parti du projet d'intégrer profondément les stratégies de marque, d'améliorer la fidélité des utilisateurs et l'adhérence au marché. Par exemple, le populaire Starshark, construire un marché secondaire auto-construit aide le parti du projet à construire la perception de la marque, à fournir une expérience utilisateur hautement cohérente avec la marque principale, et à augmenter le sentiment d'appartenance et la fréquence d'interaction des utilisateurs.
 
Cependant, les exigences de conformité complexes auxquelles sont confrontés les marchés secondaires auto-construits, telles que la formulation des règles de trading et la révision des fonds, entraîneront une augmentation significative du coût de la technologie et des ressources investies par le parti du projet. Sous l'ajout de contrats multi-couches, la liquidité du marché sera limitée en conséquence. Sans acheteurs et vendeurs stables, les prix des actifs peuvent fluctuer de manière significative, affectant la confiance des utilisateurs et entraînant une augmentation des plaintes des clients. De plus, les partis de projet construisant des marchés secondaires auto-construits doivent résoudre la chaîne sous-jacente et la transmission d'actifs et d'informations externes, et créer des ponts inter-chaînes, ce qui augmente encore les coûts techniques.
 
En comparaison, coopérer avec des marchés secondaires tiers peut réduire considérablement les risques juridiques et de conformité. Isoler le cœur de métier du parti du projet du marché secondaire peut éviter une implication directe dans les transactions de devises. De cette manière, une fois que des fluctuations de prix ou des pertes se produisent, les utilisateurs sont plus susceptibles de les considérer comme un comportement de marché plutôt que comme la responsabilité du parti du projet, réduisant ainsi le risque de sauvegarde de leurs droits. Cette approche maintient le parti du projet à une certaine distance des activités de trading du marché secondaire en droit, notamment en termes de responsabilité pénale potentielle, réduisant la possibilité d'être poursuivi. En même temps, l'isolement du marché peut également prévenir les problèmes juridiques futurs, notamment ceux impliquant des
Risques de trading de devises proposés et de réglementation. De grandes plateformes telles qu'OpenSea et Magic Eden ont établi des systèmes de conformité KYC et AML matures et assument la plupart des responsabilités réglementaires. De plus, les grandes plateformes disposent généralement d'un mécanisme de protection des droits d'auteur solide, qui peut rapidement gérer les litiges potentiels d'infraction et réduire le risque que les partis de projet soient directement confrontés à des problèmes de droits d'auteur.
 
Bien que coopérer avec des plateformes tierces signifie qu'il existe certaines restrictions sur les règles du marché, les structures tarifaires et les interfaces utilisateur, rendant difficile la personnalisation complète selon leurs propres besoins, les grandes plateformes tierces ont une large base d'utilisateurs et un écosystème de trading complet. En même temps, la plateforme soutient généralement plusieurs chaînes publiques. En coopérant avec ces plateformes, les partis de projet peuvent rapidement obtenir la liquidité du marché et étendre la couverture du marché en utilisant e
Les bases de clients existantes. Ce modèle de coopération est particulièrement bénéfique pour les projets en phase de développement précoce, qui peuvent rapidement entrer sur le marché sans construire seuls une base de liquidité.
 
Examen par l'avocat Mankiw
 
Projets adaptés à la construction de marchés secondaires autonomes
Le marché secondaire autonome convient aux projets disposant de solides équipes techniques, de ressources abondantes et du désir de contrôler en profondeur la marque et l'expérience utilisateur. Pour les projets qui ont déjà un grand nombre d'utilisateurs et la capacité de supporter la pression de conformité et opérationnelle, le marché secondaire autonome est un choix valable. Cependant, il convient de noter que dans le processus de personnalisation des transactions, il faut éviter d'impliquer l'échange de RMB, que ce soit la fourniture officielle de canaux de conversion en espèces pour les points de jeu ou les jetons, ou l'autorisation de transactions en espèces entre utilisateurs, tout cela implique des risques criminels extrêmement élevés.
 
Projets adaptés à la coopération avec des tiers
Pour les projets en phase de développement précoce, en priorisant la nécessité de réduire les risques de conformité et d'obtenir rapidement une liquidité de marché, coopérer avec des plateformes tierces est un choix plus sûr, ce qui est actuellement la pratique de la plupart des parties de projets de jeux blockchain. Ce modèle permet non seulement d'entrer rapidement sur le marché, mais aussi de réduire les charges techniques et opérationnelles et les coûts d'investissement initiaux. Cependant, il est important de noter que lors de l'exploitation de projets de jeux blockchain sur des plateformes tierces, les utilisateurs peuvent penser que la partie du projet est liée à la plateforme. La partie du projet peut définir l'indépendance des deux parties par des accords utilisateurs clairs et des déclarations de coopération, réduisant ainsi les malentendus.
 
3 Possibilité de mode hybride
Certains projets peuvent envisager de coopérer avec des plateformes tierces au début et de se tourner progressivement vers la construction de leur propre marché secondaire une fois que l'activité est mature. Par exemple, Pixeis, qui est actuellement en tête de la liste des jeux blockchain populaires, adopte ce modèle.
 
Cette approche aide la partie du projet à accumuler progressivement des ressources techniques et de marché tout en assurant la liquidité et la conformité, réalisant finalement une transition en douceur. Cependant, il doit être clair que la partie du projet doit éviter de connecter les points de jeu au marché secondaire tiers pour le trading. Même si les points ne sont pas sur la chaîne, ils ont encore certaines caractéristiques de jetons, et la partie du projet doit supporter la synchronisation des données, les problèmes de confidentialité, de sécurité et les plaintes supplémentaires des clients qui peuvent en découler. Par conséquent, restreindre l'interface de retrait et s'assurer que les jetons hors chaîne sont uniquement utilisés pour acheter des objets en jeu peut éviter que le jeton ne soit reconnu comme un outil de monétisation, réduisant ainsi les risques de conformité.
 
Résumé par l'avocat Mankun
Dans l'ensemble, lors du choix d'un modèle de marché secondaire, les parties de projets de jeux blockchain doivent prendre des décisions en fonction de leurs propres ressources, capacités techniques et besoins de conformité. Pour les projets qui espèrent entrer rapidement sur le marché et réduire les risques de conformité, coopérer avec des plateformes tierces est la meilleure solution ; tandis que pour les projets qui poursuivent l'indépendance de la marque et le contrôle des consommateurs exigeants, construire un marché secondaire autonome est plus avantageux. Quel que soit le modèle choisi, les parties de projets doivent combiner des objectifs de développement à long terme, formuler des stratégies de marché secondaire flexibles et contrôler les problèmes de conformité correspondants pour faire face aux environnements de marché et de réglementation en constante évolution.
 
/ FIN.
 
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Avertissement : le contenu de cet article reflète uniquement le point de vue de l'auteur et ne représente en aucun cas la plateforme. Cet article n'est pas destiné à servir de référence pour prendre des décisions d'investissement.

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