Star Citizenの共同創設者エリック・ピーターソンがUnioverseの最高クリエイティブ責任者に就任
Unioverseは、Web3ゲーム作成プラットフォームであり、Eric Petersonを最高クリエイティブ責任者に任命しました。Star Citizenの共同創設者である彼は、UnioverseがWeb3ゲームを主流にし、ゲーマーを取り込む試みにおいて重要な役割を果たします。
Eric Petersonは、Unioverseプラットフォームの開発者であるRandom Gamesに参加し、ゲーム開発を指揮し、クリエイティブな取り組みを監督します。彼は、Origin SystemsでChris Robertsと共にWing Commanderシリーズに取り組んだ後、Digital Anvilを共同設立した経験と業界の人脈を持ち込んでいます。
Ericは、Digital AnvilでConquest: Frontier WarsとStarLancerを作成・設計し、重要な財務取引を交渉しました。さらに、Fever Pitch Studiosを設立し、Chris RobertsとStar Citizenで協力しながら、プロダクションの社長兼創設者として活動しました。
Eric Petersonは次のように述べています:
「Random GamesとUnioverseに参加し、Unioverseの豊かな環境で素晴らしいゲームを開発するために創造的なエネルギーを注ぐことに非常に興奮しています。他の企業が罰するような高レベルのキャラクターや武器の取引をサポートすることで、ゲーマーの不満に対処することに焦点を当てています。これは、プレイヤーがアイテムを自由に取引し、愛するゲームからより多くの価値を引き出すことができるゲームアイテムのマーケットプレイスで解決されます。」
Ericの新しい役職での最初の責任の一つは、Unioverseのメタバースのための外部協力者を見つけることです。さらに、Random Gamesレーベルで発表されるゲームが最高品質であることを保証する上で重要な役割を果たします。これにより、UnioverseプラットフォームはWeb3ゲームの重要な中心となり、Web2プレイヤーが参加する動機を高めます。
Unioverseがその高い目標を達成するために、Eric PetersonはCEOのTony Harman、ブランド責任者のBryan Clark、CTOのWyeth Ridgwayと緊密に協力します。Unioverseゲームのターゲットオーディエンスはビデオゲームであり、Web3や暗号通貨の事前知識を必要としません。そのため、Unioverseゲームと初めて接するプレイヤーに親しみやすいゲームプレイ体験を提供します。
免責事項:本記事の内容はあくまでも筆者の意見を反映したものであり、いかなる立場においても当プラットフォームを代表するものではありません。また、本記事は投資判断の参考となることを目的としたものではありません。
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