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Le président de FromSoftware dent Hidetaka Miyazaki, aspire à développer un JRPG

Cryptopolitan2024/06/24 16:46
Par:By Collins J. Okoth

Lien de partage:Dans cet article : Une récente interview a révélé que le réalisateur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, espère créer un RPG japonais traditionnel. Miyazaki a mentionné que ce ne serait pas une suite à Enchanted Arms. Le studio a récemment sorti Elden Ring Shadow of the Erdtree et prévoit de travailler sur d'autres projets.Clause de non-responsabilité. Les informations fournies ne sont pas des conseils commerciaux. Cryptopolitan.com décline toute responsabilité pour les investissements effectu

Le dent de FromSoftware et directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a révélé qu'il aimerait développer un jeu de rôle japonais traditionnel (JRPG). Le studio de jeux vidéo japonais FromSoftware, Inc. est connu pour ses jeux Soulslike et la série Armored Core.

L'aspiration de Hidetaka à créer un JRPG ne signifie pas que FromSoftware n'a jamais publié de JRPG auparavant. En 2006, le studio a développé Enchanted Arms pour Xbox 360, publié par Ubisoft. Lors d'une interview avec Rolling Stone , Miyazaki a précisé que son JRPG ne serait pas une suite d' Enchanted Arms .

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Hidetaka Miyazaki a mentionné qu'il ne relancerait pas les anciens jeux FromSoftware sous sa direction. Même si Hidetaka a déclaré avoir joué à certains de ces jeux plus anciens, c'était uniquement à des fins de recherche. Le réalisateur a également ajouté qu'il se concentrerait davantage sur la création de quelque chose de spécial dans le genre JRPG.

FromSoftware lance Elden Ring Shadow of the Erdtree

FromSoftware a sorti Elden Ring en 2022, et les joueurs du monde entier l'ont apprécié. Elden Ring a également remporté plusieurs prix cette année-là, dont celui du Jeu de l'année .

Récemment, le 21 juin, FromSoftware a publié davantage de contenu pour les joueurs sous la forme d'un DLC, deux ans après la sortie d'Elden Ring. Le studio a également tweeté que l'Elden Ring Shadow of the Erdtree serait mis en vente. Alors que certains utilisateurs ont décrit l'expérience comme « une explosion absolue » et « parfaite à 10/10 », certains joueurs se sont plaints du fait que le jeu était « trop difficile ».

Dans une interview avec les Rolling Stones, Hidetaka Miyazaki a également expliqué l'essence du contenu téléchargeable supplémentaire (DLC).

"Ce qui defi vraiment Elden Ring en tant que jeu, c'est cette excitation de l'exploration et de l'aventure, combinée à un certain degré de liberté dont les joueurs peuvent enj ."

Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring

Les joueurs peuvent s'attendre à plus de productions de FromSoftware

L'interview de Hidetaka Miyazaki a également montré son appréciation pour les autres productions du studio en plus d' Elden Ring, notamment Dark Souls et Armored Core.

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Miyazaki a en outre reconnu la contribution d'Elden Ring à la croissance du studio. Il a laissé entendre que les joueurs peuvent s'attendre à davantage de productions du studio avec différents concepteurs et réalisateurs de jeux.

"Nous voulons defi profiter de cette croissance grâce à Elden Ring et l'appliquer à tout ce qui va suivre, avec différents réalisateurs et concepteurs de jeux."

Hidetaka Miyazaki, réalisateur d'Elden Ring

Hidetaka Miyazaki a également abordé le problème persistant dans la communauté des joueurs : de plus en plus de développeurs sont licenciés. Selon lui, FromSoftware ne suivra pas cette tendance.

Reportage cryptopolitain par Collins J. Okoth

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