Perbedaan Utama Antara Web3 dan Metaverse dan Bagaimana Keduanya Bekerja Bersama
Sejak kemunculannya di awal tahun 1990-an, Internet telah berevolusi menjadi salah satu alat teknologi yang sangat berharga, menawarkan akses instan ke pengetahuan kolektif umat manusia di mana pun lokasinya. Namun, seperti halnya teknologi apa pun, Internet sudah waktunya untuk ditingkatkan agar dapat melayani kebutuhan modern dengan lebih baik, dan saat ini kita berada di ambang cara yang transformatif untuk merasakan pengalaman World Wide Web.
Pada saat ini, ada dua model yang berbeda yang menjadi sorotan dalam beberapa tahun terakhir: di satu sisi, kami memiliki Web3, dan di sisi lain, kami memiliki Metaverse. Pada saat ini, ada dua model yang berbeda yang menjadi sorotan dalam beberapa tahun terakhir: di satu sisi, kami memiliki Web3, dan di sisi lain, kami memiliki Metaverse.
Kemunculan Web3
Untuk memahami kemunculan Web3, akan sangat bermanfaat jika kita menelusuri secara singkat trajektori yang telah diambil Internet selama tiga dekade terakhir. Web1 muncul di awal tahun 90-an dan bertahan hingga sekitar tahun 2004. Karena Internet masih dalam tahap awal, situs web pada dasarnya bersifat "hanya-baca", dan sebagian besar pengguna hanya mengonsumsi informasi dari situs web yang di-host oleh beragam perusahaan.
Tak lama setelah dimulainya milenium baru, platform media sosial menjadi terkenal, dan mengawali era Web 2. Era ini tidak hanya menekankan pada penjelajahan, tetapi juga partisipasi aktif melalui posting dan kontribusi. Hal ini menandai dimulainya fase "baca dan tulis" dari World Wide Web, yang memungkinkan pengguna untuk membuat konten yang akan di-host di server. Meskipun ada kontribusi, konten yang dibuat oleh pengguna tetap berada di bawah kendali perusahaan dan korporasi besar ini.
Di sinilah Web 3 masuk. Diciptakan oleh salah satu pendiri Ethereum, Gavin Wood, Web3 berpusat pada desentralisasi Internet. Tujuannya adalah untuk mengatasi kekhawatiran banyak orang yang merasa bahwa segelintir perusahaan swasta memiliki terlalu banyak kontrol dan kekuasaan atas Internet yang ada dan bahwa sistem membutuhkan banyak kepercayaan pada entitas-entitas ini agar dapat berfungsi dengan baik. Solusi untuk masalah ini adalah struktur yang sepenuhnya terdesentralisasi yang memberdayakan pengguna Internet tidak hanya untuk membaca dan menulis konten tetapi juga untuk memilikinya.
Pada dasarnya, Web3 mewujudkan empat karakteristik utama yang akan merevolusi web. Pertama dan terutama, seperti yang telah disebutkan sebelumnya, infrastruktur baru ini terdesentralisasi, menjamin bahwa tidak ada satu pun entitas atau sekelompok kecil perusahaan besar yang akan memiliki bagian mana pun dari Internet. Kedua, Web3 tidak memerlukan izin, yang berarti siapa pun dan semua orang dapat berpartisipasi dan mengakses internet tanpa pengecualian. Ketiga, Web3 dibangun di atas sistem yang tidak memerlukan kepercayaan, sehingga tidak perlu bergantung pada pihak ketiga. Sebaliknya, insentif ekonomi ditawarkan untuk mendorong peserta agar bertindak demi kepentingan semua orang. Terakhir, untuk memfasilitasi insentif ini, Web3 memiliki sistem pembayaran asli dalam bentuk mata uang kripto, tanpa perlu perantara seperti bank dan pemroses pembayaran.
Kemunculan Metaverse
Meskipun Web3 telah dibahas secara luas sejak idenya muncul sekitar tahun 2014, dalam beberapa tahun terakhir, konsep lain juga telah mendapatkan perhatian yang signifikan: Metaverse. Istilah ini berasal dari novel fiksi ilmiah Snow Crash pada tahun 1992, dan konsep ini kemudian dikembangkan lebih lanjut dalam karya-karya media populer lainnya, seperti Ready Player One pada tahun 2011.
Istilah "Metaverse" sekarang umum digunakan untuk menggambarkan konsep lingkungan virtual yang permanen dan saling terhubung di mana pengguna dapat berinteraksi satu sama lain dan lingkungannya menggunakan berbagai perangkat, termasuk headset dan sistem virtual dan augmented reality. Namun, sebagai sebuah ekosistem yang dilihat oleh banyak perusahaan dan pengembang sebagai langkah selanjutnya dalam evolusi Internet, konsep ini secara alami telah berkembang untuk mencakup berbagai teknologi yang lebih luas.
Visi ini telah berkembang menjadi dunia virtual terintegrasi di mana semua platform saling terhubung, memungkinkan pengguna untuk menavigasi lingkungan digital ini dengan lancar melalui avatar yang telah dipersonalisasi. Dari ruang rekreasi, institusi produktif hingga perusahaan ritel, Metaverse ini berusaha untuk meniru kehidupan sehari-hari kita secara fisik dalam dunia digital.
Meskipun beberapa fitur ini masih beberapa waktu lagi untuk menjadi kenyataan, kita sudah menyaksikan beberapa pengalaman seperti Metaverse yang diimplementasikan dengan menggunakan teknologi yang ada. Contoh-contoh seperti konser musik yang diselenggarakan di Fortnite, petualangan di World of Warcraft, dan kerja kolaboratif di platform seperti VR Chat dan Meta Horizon Workrooms mengilustrasikan ruang virtual yang menyatukan orang-orang untuk melakukan aktivitas yang biasanya diadakan di lingkungan fisik. Perbedaan utamanya adalah bahwa semua lingkungan ini tidak bergantung satu sama lain, menyerupai metaverse yang terpisah, bukan Metaverse yang terpadu.
Memang, beberapa perusahaan teknologi telah mulai mengembangkan metaverse mereka sendiri, termasuk Meta (sebelumnya Facebook), Microsoft, Nvidia, Roblox, dan Epic Games. Hasil yang mungkin terjadi adalah bahwa alih-alih satu Metaverse universal seperti The Oasis dari Ready Player One, kita akan memiliki beberapa metaverse yang berbeda yang bersaing untuk mendapatkan popularitas dan diadopsi oleh beragam perusahaan. Jika kamu adalah pendukung pengalaman web yang lebih terdesentralisasi, kamu mungkin menyadari pada saat ini kekhawatiran yang sama yang muncul dengan Web2: bahwa sejumlah kecil perusahaan akan memiliki kontrol yang berlebihan atas Internet. Solusi untuk semua tantangan ini adalah — seperti yang telah kita bahas sebelumnya — Web3.
Berbeda Tapi Saling Melengkapi
Di permukaan, Web3 dan Metaverse yang ideal adalah dua visi masa depan Internet yang tampaknya berfokus pada hal-hal yang sangat berbeda. Yang pertama tampaknya menciptakan struktur yang lebih demokratis untuk World Wide Web, sementara yang kedua berharap untuk membuat berselancar di Internet menjadi pengalaman yang lebih mendalam. Keduanya berkaitan dengan isu-isu yang berbeda, dengan Web3 lebih berfokus pada pembebasan sistem secara keseluruhan dan Metaverse berfokus pada pengalaman pengguna akhir. Menciptakan World Wide Web terdesentralisasi tidak serta merta menghasilkan Metaverse, dan menciptakan Metaverse juga tidak serta merta mendemokratisasi Internet. Namun, seperti yang mungkin sudah kamu ketahui sekarang, Web3 dan Metaverse sebenarnya cocok untuk saling melengkapi.
Seperti yang telah disebutkan di bagian sebelumnya, salah satu masalah inti dari Metaverse (atau, seperti yang kami perkirakan, beberapa metaverse) adalah bahwa kekuasaan atas Internet akan tetap berada di tangan beberapa pemain besar. Membangun Metaverse yang sebenarnya menggunakan teknologi Web3 akan secara efektif menyelesaikan masalah ini, memberikan kendali dunia virtual kepada penggunanya. Dengan menciptakan ruang digital 3D yang universal dan terdesentralisasi, pengguna dapat menavigasi dengan lancar melalui lingkungan yang berbeda, menjaga kepemilikan atas identitas, data, dan kontribusi mereka dengan cara yang aman.
Tentu saja, ada aspek lain di mana kedua model ini juga bekerja bersama-sama. Metaverse mengandalkan mata uang digital untuk pertukaran barang dan jasa. Teknologi Web3, seperti non-fungible token (NFT) dan mata uang kripto, dapat memberikan kepemilikan yang aman atas aset dan penyimpanan nilai. dApp (aplikasi terdesentralisasi) dan DAO (organisasi otonom terdesentralisasi) dapat dikembangkan untuk meningkatkan Metaverse dan menciptakan pengalaman baru. Pada saat yang sama, kreator dan pengguna tetap memegang kendali, memutuskan bersama tentang bagaimana pengembangannya. Dengan cara ini, Web3 sangat penting untuk demokratisasi Metaverse.
Masa Depan Internet
Dengan memanfaatkan fitur-fitur Web3 yang telah kita bahas, Internet memiliki potensi untuk berevolusi menjadi Metaverse yang bebas dari sensor dan oligopoli. Meskipun kedua model masa depan web ini sudah ada sejak beberapa tahun yang lalu, namun kita masih dalam tahap pengembangan yang sangat awal, dan tidak diragukan lagi akan membutuhkan waktu yang cukup lama untuk mengembangkan teknologi ini. Meskipun demikian, industri teknologi terus berkembang, dan kemunculan sistem baru dalam waktu dekat dapat merevolusi ekonomi global dan bagaimana kita, sebagai individu, berinteraksi secara sosial satu sama lain.