Catizen menunjukkan data terbaik untuk permainan Toncoin (TON), dengan keterlibatan off-chain dan on-chain. Setelah Hamster Kombat, Catizen menjadi permainan terbaik dengan komunitas Telegram.
Catizen melaporkan lebih dari 6,5 juta pengguna di luar blockchain, dan lebih dari 230 ribu alamat yang terlibat on-chain, menjadikannya permainan dengan peringkat tertinggi untuk mendapatkan poin. Permainan Catizen juga telah berkembang menjadi beberapa komunitas Telegram dalam berbagai bahasa.
Data terbaru menunjukkan Catizen jauh di depan permainan tap-to-earn lainnya, termasuk YesCoin. Catizen masih melaporkan jumlah pemain yang lebih rendah dibandingkan dengan Hamster Kombat, permainan Telegram utama dan saluran teratas. Catizen juga menyelenggarakan papan peringkat yang panas, memeringkat ribuan pemain ke posisi tertinggi.
Permainan Catizen tertinggal di belakang Gamee, yang memiliki lebih banyak pengguna off-chain, tetapi hanya beberapa ribu keterlibatan on-chain. Namun, keberadaan token Catizen dan kecepatan tinggi rantai Toncoin memastikan bahwa para pemain dapat mengklaim hadiah dan bertransaksi lebih sering, sebagai bagian dari permainan.
Baca Juga: Penjahat siber menargetkan pemain Hamster Kombat dengan penipuan phishing
Permainan Telegram masih dalam tahap awal, dan dianggap sebagai versi play-to-earn. Produk dan misinya disederhanakan, dengan prevalensi aplikasi clicker. Namun, Catizen juga telah menunjukkan bahwa ia dapat menghasilkan pendapatan dan mempertahankan komunitas yang berkelanjutan. Permainan clicker juga merupakan bagian dari ekonomi periklanan Telegram, yang tetap hidup oleh saluran dan grup yang terhubung lainnya.
Catizen juga melampaui model klik, menawarkan metaverse penuh dengan karakter yang dapat dimainkan dan peningkatan. Permainan ini meningkatkan keterlibatannya dengan airdrop eksklusif untuk aset tertentu. Catizen memiliki berbagai jenis token dalam permainan, yang menawarkan jalur berbeda untuk meningkatkan level. Model Catizen meniru permainan Web2 yang sukses, berfokus pada aktivitas seperti bertani dan peningkatan karakter dalam permainan.
Catizen masih dalam tahap play-to-airdrop
Permainan Telegram mendapatkan kesuksesannya dari model play-to-airdrop. Pemain saat ini masih bersaing untuk airdrop yang akan datang, dan bukan token yang sudah diterbitkan. Karena nilai masa depan tidak pasti, pemain memiliki lebih banyak insentif untuk bergabung dengan permainan pada tahap ini.
Bahkan sebelum meluncurkan token asli, Catizen menghidupkan kembali penggunaan TON , yang dapat digunakan untuk pembelian dalam aplikasi dan untuk meningkatkan level. Dalam beberapa hal, Catizen juga merupakan permainan pay-to-play, sepenuhnya terkunci dalam ekonomi kripto.
Seperti proyek airdrop lainnya, ada cara untuk menambahkan akun Sybil dan menang di Catizen. Komunitas sekarang bersaing untuk 42% dari airdrop Catizen, dan tidak ada cara cepat dan aman untuk menghapus semua bot atau multi-akun.
Baca Juga: Hamster Kombat mendapatkan ketenaran karena referensi upaya pembunuhan Trump
Data on-chain menunjukkan ada token Catizen baru berbasis Solana dengan aktivitas perdagangan Raydium minimal. Namun, aset baru tersebut belum terintegrasi dalam ekonomi permainan saat ini. Token Catizen hanya didasarkan pada data blockchain , dan untuk saat ini aset yang berharga adalah airdrop dalam permainan, barang habis pakai, dan item.
Sinyal on-chain lainnya menunjukkan bahwa Catizen sebenarnya menguji Toncoin sebagai rantai asli untuk token yang akan datang. Berdasarkan data awal, Catizen mungkin diperdagangkan di bawah ticker CATI, ketika akhirnya memilih blockchain-nya. Popularitas permainan saat ini dapat menyebabkan kebingungan dan mengarahkan sumber daya ke token tiruan.
Gaming meningkatkan penggunaan dan nilai terkunci Toncoin
Toncoin, blockchain yang digerakkan oleh komunitas dengan token asli TON, berkembang pesat dan menghidupkan kembali narasi game Web3. Kali ini, game ditujukan untuk keterlibatan off-chain terlebih dahulu, sambil menambahkan token kemudian.
Toncoin sekarang mengunci lebih dari $768M, dengan pertumbuhan tajam selama beberapa minggu terakhir. Ketika datang ke aksi pasar TON, pedagang khawatir token ini berperforma dengan cara yang tidak dapat diprediksi. Selama berminggu-minggu, TON tetap di atas $7, tetapi belum mengalami kenaikan yang signifikan.
TON masih digunakan untuk perdagangan, dan mengungguli pasar pada beberapa hari. Namun, aset ini belum bergabung dengan token L1 blue-chip yang lebih besar. Toncoin telah memilih jalur yang berbeda, dan meskipun jumlah penggunanya tinggi, kurangnya listing di Binance dan Coinbase membatasi pertumbuhan aset ini.
Pada saat yang sama, Telegram terus menjadi tuan rumah game clicker. Tidak semua game meluncurkan aset mereka di rantai asli Toncoin, dengan beberapa memilih Solana atau Base untuk perdagangan yang lebih mudah. Namun, ada tumpang tindih antara game clicker dan komunitas Telegram. Mini-aplikasi masih lebih mudah dibuat dan disebarkan, dibandingkan dengan game penuh seperti Catizen.
Pelaporan Cryptopolitan oleh Hristina Vasileva